还好我没离开 发表于 2021-9-1 14:48:24

unityZXing二维码的生成与扫描

借鉴自某位大佬不记得了
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using ZXing;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 二维码扫描识别功能
/// </summary>
public class TestQRCodeScanning : MonoBehaviour {

   
    public RawImage cameraTexture;//摄像机映射显示区域
   
    private WebCamTexture webCamTexture;//摄像机映射纹理
    public Text text;//用来显示扫描信息
    //二维码识别类
    BarcodeReader barcodeReader;//库文件的对象(二维码信息保存的地方)

    /// <summary>
    /// 开启摄像机和准备工作
    /// </summary>
    void DeviceInit()
    {
   

      //1、获取所有摄像机硬件
      WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
      //2、获取第一个摄像机硬件的名称
      string deviceName = devices.name;//手机后置摄像机
      //3、创建实例化一个摄像机显示区域
      webCamTexture = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300);
      //4、显示的图片信息
      cameraTexture.texture = webCamTexture;
      //5、打开摄像机运行识别
      webCamTexture.Play();

      //6、实例化识别二维码信息存储对象
      barcodeReader = new BarcodeReader();
    }

    Color32[] data;//二维码图片信息以像素点颜色信息数组存放

    /// <summary>
    /// 识别摄像机图片中的二维码信息
    /// 打印二维码识别到的信息
    /// </summary>
    void ScanQRCode()
    {
      //7、获取摄像机画面的像素颜色数组信息
      data = webCamTexture.GetPixels32();
      //8、获取图片中的二维码信息
      Result result = barcodeReader.Decode(data,webCamTexture.width,webCamTexture.height);
      //如果获取到二维码信息了,打印出来
      if (result!=null)
      {
            Debug.Log(result.Text);//===》==》===》 这是从二维码识别出来的信息
            text.text = result.Text;//显示扫描信息

            //扫描成功之后的处理
            IsScanning = false;
            webCamTexture.Stop();
      }
    }


    /// <summary>
    /// Start 初始化函数
    /// </summary>
    private void Start()
    {
      scanningButton.onClick.AddListener(ScanningButtonClick);
    }


    bool IsScanning = false;
    float interval = 3;//扫描识别时间间隔
    Button scanningButton;
    void ScanningButtonClick()
    {
      DeviceInit();
      IsScanning = true;
    }

    private void Update()
    {
      if (IsScanning)
      {
            //每隔一段时间进行一次识别二维码信息
            interval += Time.deltaTime;
            if (interval>=3)
            {
                interval = 0;
                ScanQRCode();//开始扫描
            }
      }
    }
} ZXing:https://archive.codeplex.com/?p=zxingnet
下载之后把zxing.unity.dll拷贝到Unity的Plugins文件夹下,
zxing.unity.dll下载之后的位置找到UnityDemo/Assets下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using ZXing;
//二维码的生成
public class TestQRCodeDraw : MonoBehaviour {

   
    public RawImage QRCode;
    //二维码绘制类
    BarcodeWriter barcodeWriter;
    Button drawbutton;
    /// <summary>
    /// 将制定字符串信息转换成二维码图片信息
    /// </summary>
    /// <param name="formatStr">要生产二维码的字符串信息</param>
    /// <param name="width">二维码的宽度</param>
    /// <param name="height">二维码的高度</param>
    /// <returns>返回二维码图片的颜色数组信息</returns>
    Color32[] GeneQRCode(string formatStr,int width,int height)
    {
      //绘制二维码前进行一些设置
      ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions options =
            new ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions();
      //设置字符串转换格式,确保字符串信息保持正确
      options.CharacterSet = "UTF-8";
      //设置绘制区域的宽度和高度的像素值
      options.Width = width;
      options.Height = height;
      //设置二维码边缘留白宽度(值越大留白宽度大,二维码就减小)
      options.Margin = 1;

      //实例化字符串绘制二维码工具
      barcodeWriter = new BarcodeWriter {Format=BarcodeFormat.QR_CODE,Options=options };
      //进行二维码绘制并进行返回图片的颜色数组信息
      return barcodeWriter.Write(formatStr);

    }
   
    /// <summary>
    /// 根据二维码图片信息绘制指定字符串信息的二维码到指定区域
    /// </summary>
    /// <param name="str">要生产二维码的字符串信息</param>
    /// <param name="width">二维码的宽度</param>
    /// <param name="height">二维码的高度</param>
    /// <returns>返回绘制好的图片</returns>
   Texture2D ShowQRCode(string str,int width,int height)
    {
      //实例化一个图片类
      Texture2D t = new Texture2D(width, height);
      //获取二维码图片颜色数组信息
      Color32[] col32 = GeneQRCode(str, width, height);
      //为图片设置绘制像素颜色信息
      t.SetPixels32(col32);
      //设置信息更新应用下
      t.Apply();
      //将整理好的图片信息显示到指定区域中
      return t;
    }

   /// <summary>
   /// 开始绘制指定信息的二维码
   /// </summary>
   /// <param name="formatStr"></param>
    void DrawQRCode(string formatStr)
    {
      //注意:这个宽高度大小256不要变。不然生成的信息不正确
      //256有可能是这个ZXingNet插件指定大小的绘制像素点数值
      Texture2D t = ShowQRCode(formatStr, 256, 256);

      //显示到UI界面的图片上
      QRCode.texture = t;
    }


    public string QRCodeText = "二维码";
    void DrawButtonClick()
    {
      DrawQRCode(QRCodeText);
    }

    private void Start()
    {
      drawbutton.onClick.AddListener(DrawButtonClick);
    }
}  

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